Waarom coding agents falen bij teamsoftwarewerk
Maggie Appleton van GitHub Next maakt een scherp argument: coding agents zijn gebouwd voor solo-ontwikkelaars, maar echte software is een teamsport. Wanneer implementatie snel en goedkoop wordt, verschuift de bottleneck naar afstemming - beslissen wat te bouwen en waarom, wat context vereist die in hoofden van mensen leeft, niet in codebases. Ze introduceert Ace, een research-prototype van GitHub Next dat Claude agents paart met multiplayer-sessies op cloud microVMs, zodat designers, PM's en engineers kunnen samenwerken aan plannen voordat agents uitvoeren. De onderliggende claim is provocerend vanuit GitHub: pull requests en issues zijn misschien de verkeerde primitives voor agentic development. Met Copilot, Cursor, Windsurf en Claude Code die allemaal optimaliseren voor single-player snelheid, werken zeer weinig teams serieus aan de coördinatielaag die breekt wanneer je agents schaalt over een team.
🔗 lees originele bron