SKILL.md-bestanden zijn loader-specificaties, geen prompts
Lax Meiyappan duikt in de drielaagse uitvoerarchitectuur achter SKILL.md-bestanden en komt tot een concreet inzicht dat de meeste ontwikkelaars missen: dit zijn geen statische instructies, maar loader-specificaties met echte kostengevolgen. Hij herstructureerde een monolithische skill van 1.200 regels naar een ruggengraat van 180 regels met uitgestelde referentiebestanden en verlaagde het contextverbruik van 20% naar 7%. Het artikel belicht ook een subtieler probleem: skills die zijn afgestemd op het ene model kunnen degraderen op een ander. Een schrijfskill geoptimaliseerd voor Sonnet produceerde schokkerige output op Opus omdat het capabelere model 'korte zinnen' letterlijk toepaste in plaats van met beoordelingsvermogen. Nu Claude Code, Kiro, Cursor en Codex CLI allemaal de open SKILL.md-standaard ondersteunen, wordt begrip van de laadmechanismen — niet alleen de proza — een echte onderscheidende factor in hoe teams waarde halen uit agent-tooling.
🔗 lees originele bron